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terça-feira, 27 de março de 2012

como será AC3:


Um novo assassino é um grande negócio. Significando uma nova entrada numerada na cronologia da série, a introdução de um novo herói em Assassins Creed II trouxe inúmeras mudanças para a jogabilidade, narrativa e tom. Assassins Creed III continua essa tendência com a introdução de Connor, um herói que traz consigo mudanças fundamentais na experiência de jogo. Nós questionado os desenvolvedores da Ubisoft Montreal sobre a nova personagem, a fim de obter uma imagem detalhada do que os fãs podem esperar.
O novo herói de Assassins Creed III nasce em uma tribo Mohawk no que hoje é Nova York, e recebeu o nome Ratohnhaké: tonelada (pronuncia ra-doon-ha-gay-doo). Nascido de uma mãe Mohawk e um pai branco Inglês, o seu patrimônio o coloca com um pé em duas culturas muito diferentes da época. "Queremos explorar essa noção de dualidade", diz o diretor criativo Alex Hutchinson. "Ele é nem de cultura. E se vamos falar sobre a Revolução Americana, que não queria que você jogar Mel Gibson de O Patriota. E nós não queremos que você em um uniforme militar. O universo AC é um passo para trás. "
Adotando o nome mais viável de Connor para suas interações com os colonos, esse novo herói é um personagem muito diferente de seus antecessores Altair ou Ezio. Altair foi a primeira arrogante, mas competente, e, posteriormente, estóico e idealista. Ezio era um jovem impetuoso romântica tão ansioso para entrar em uma luta como na cama de uma mulher bonita. Ambos foram, em sua própria maneira, as personalidades muito grandes. Connor é reservado e quieto. Quando ele fala, ele considera cuidadosamente o que ele quer dizer. Onde protagonistas anteriores começaram suas histórias sem um conjunto claro de princípios orientadores, Connor tem aquelas em vigor desde o início. "Queríamos Connor a ser mais de um combatente da liberdade", diz Hutchinson. "Ele não está fora de vingança pessoal. Se ele vê a injustiça, ele vai ajudar. A idéia é que ele luta pelo seu povo, e ele quer que a sua tribo para ser relevante no futuro da América. Ele luta para os Patriots, porque ele acredita que lado do conflito é justo, e ele luta para os assassinos, pelo mesmo motivo. "

Os jogadores irão testemunhar uma ampla faixa de vida de Connor, que se estende de 1753-1783. O período é repleto de turbulência histórica. A Guerra Franco-Indígena começou em 1754. A Guerra Revolucionária Americana entra em erupção em 1775. No meio, agitadores de colonos norte-americanos, americanos nativos e legalistas britânicos criou um viveiro de turbulência política e conflito freqüentemente violentos. Embora o período é cheio de drama histórico, a Ubisoft tem o cuidado de salientar que a história é diretamente focado em Connor e a continuação do conflito entre os Assassinos e Templários. "A história que estamos contando a história dos Assassinos contra os Templários", Hutchinson explica. "A Revolução Americana é o pano de fundo. Ele vai ser pego na Revolução ao longo da história, mas não se trata de ganhar a Revolução. Ele vai cruzar, mas a narrativa é sobre a jornada de Connor. "

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